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 Sujet du message: Re: Statistiques classes
MessagePosté: Sam 31 Juil 2010 16:57 
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Inscription: Dim 23 Mai 2010 16:18
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Merci admin., ta sollicitude me touche :D

Je regrette juste qu'il n'y ait pas de voleur et je soupçonne qu'il se retrouvera dans les voies de spécialisation des roublards, ce qui ferme la porte aux voleurs-assassins :(

Au fait, je pourrai récupérer ma cape de nuit ? C'est moins visible qu'une tenue de forestier pour un vrai rôdeur futur assassin Muahahahahahahahah

Biz


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 Sujet du message: Re: Statistiques classes
MessagePosté: Sam 31 Juil 2010 17:02 
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En principe les croisements entre les classes seront possibles, donc les assassins-voleurs pourront exister.


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 Sujet du message: Re: Statistiques classes
MessagePosté: Dim 1 Aoû 2010 16:01 
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sauf que ya pas de classe voleur et de classe assassin, mais une classe roublard, donc je vois pas comment un croisement serait possible ^_^

Mais la vrais question c'est qu'est ce qu'un voleur exactement, un assassin c'est au final qu'un super voleur ^^


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 Sujet du message: Re: Statistiques classes
MessagePosté: Lun 9 Aoû 2010 18:07 
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Inscription: Dim 23 Mai 2010 16:18
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Looool non non non

Un voleur au sens du JdR est un personnage discret et très habile et fait tout pour ne pas se battre, encore moins pour tuer.
Il vit pour le vol qu'on dit impossible (genre voler un couronne sur la tête d'un roi) généralement pour le compte de receleurs fort argentés (ce n'est pas un tire-laine ni un brigand)

Un assassin, lui, fait tout pour ne rien faire d'autre que de tuer, de la façon choisie par son client, pour peu qu'elle soit dans ses spécialités.
Il met un point d'honneur à tuer lentement ou en un coup et à ne jamais se faire prendre (vivant)

Un voleur assassin, il veut bien faire tout ce qu'on lui demande pourvu que çà paie :D mais vu que çà n'existera pas...


J'attire votre attention sur un truc tout de même (avis personnel bien entendu) : je trouve dommage et un peu réducteur de supprimer des possibilités les classes après avoir élagué les races (jouer un demi-dieu doit être fort sympa tout de même et on devrait pouvoir trouver des limites à la puissance d'un géant).
Attention de ne pas franchir la limite tenue entre rigueur et rigidité (un BG sur fond de scandinavie nordique est une chose, être obligé de parler sur le tchat en vieux viking ...)
C'est le truc qui tue le jeu et repousse les gens peu habitués à cette mythologie (autant dire presque tout le monde)
A moins que RC ne soit un jeu vraiment élitiste ?

voilà voilà


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 Sujet du message: Re: Statistiques classes
MessagePosté: Lun 9 Aoû 2010 18:20 
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Non, RC ne se veut pas élitiste ^_^

Normalement il n'y aura pas d'élagage de classes ^^

Par contre ce que je voulais dire, c'est que si on a la classe Roublard, avec 3 branches : Voleur , assassin et ... , et bien ca n'empêche pas de jouer un assassin voleur, bien sur avec des lacunes dans chaque branches :)

Tu ne trouve pas ca correcte ? ;)


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 Sujet du message: Re: Statistiques classes
MessagePosté: Lun 9 Aoû 2010 19:12 
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Inscription: Dim 23 Mai 2010 16:18
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ben...euhhh...à vrai dire non

Personnellement je joue habituellement rôdeur (spécialité chasseur à l'arc / pisteur) voleur (spécialité monte-en-l'air) assassin (tir précis, dague et poisons), avec une préférence (et donc des meilleurs capacités) dans l'ordre des classes citées.
Ici je pourrai pas.
Je serai soit rôdeur, soit roublard, avec une spécialité dans l'une ou l'autre classe.
C'est dommage de ne pas pouvoir croiser.
Par contre c'est vrai que ce que je demande exige beaucoup de classes au départ plutôt que des spécialités par classe...

Biz


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 Sujet du message: Re: Statistiques classes
MessagePosté: Lun 9 Aoû 2010 19:19 
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Inscription: Ven 30 Avr 2010 13:56
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Serveur: Odin
Bien au départ était prévue le multi classage à la guild war : la possibilité de choisir deux classes de personnage.

Ainsi tu pourra être rôdeur et roublard et tu repartirais donc tes points dans 6 spécialités.
Bien sur mettre dans les 6 dispersera trop, mais avoir une spécialité plutôt bien remplie pour chacune des deux classes ca serra possible je pense.

Donc rodeur assassin c'est envisageable.

Dans les faits c'est pas codé du tout encore ^^


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 Sujet du message: Re: Statistiques classes
MessagePosté: Mar 10 Aoû 2010 23:18 
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Localisation: À la taverne du Pochtron Noyé
Level: 18
Serveur: Odin
Après, ce n'est pas le nom de la classe qui trace notre chemin et notre réelle politique de jeu. Ce sont nos actes. Sur NW j'avais beau être une sorcière, j'endossais très bien le rôle de menestrelle (ce qui m'a beaucoup plu et m'a fait choisir la classe barde :D).
Mais ce n'est pas pour autant que j'oublierai le bon vieil assassina pieu de glace :mrgreen:

Même si tu étais de classe guerrier Mel, je pense que par tes actes et ton RP tu sera plus un assassin qu'un joueur ayant pris la classe roublard/assassin.


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 Sujet du message: Re: Statistiques classes
MessagePosté: Mer 11 Aoû 2010 20:42 
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Inscription: Dim 23 Mai 2010 16:18
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Moué... sauf qu'un guerrier est aussi habile avec un flacon de poison qu'avec une harpe.
Mais il semblerait qu'on puisse multiclasser, donc affaire classée en ce qui me concerne.

Biz all


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 Sujet du message: Re: Statistiques classes
MessagePosté: Lun 20 Sep 2010 17:39 
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Inscription: Dim 23 Mai 2010 16:17
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oui mais même un guerrier peut être un assassin avec quelque malus a lui de voir en quoi ce qu'il veux faire

les compétences sont là pour le départagé n'oublié pas les compétences ^^


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