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 Sujet du message: Les piliers d'Helgafel
MessagePosté: Ven 30 Juil 2010 00:10 
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A défaut d'avoir une section attitrée, et pour avoir un back up au cas où.

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Nom: Les Piliers d'Helgafel
Alignement: Neutre
Créateur: Eaden
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Background:
Il est dit que jadis existait une montagne invisible nommée Helgafel.
Soutenue par une multitude de piliers que même la colère des dieux ne faisait rompre, elle était immuable, éternelle.
Symbole de sérénité et d'équilibre, les siècles passaient sans que l'eau n'érode ses flans, ni le vent n'arrache poussière à ses roches.

Il est dit que jadis, et par la guerre des dieux, sombrèrent les mondes.
Helgafel, immobile et immortelle, du cœur d'un de ses piliers, donna naissance à une créature.
Humaine, forte et agile, calme et déterminée: ainsi elle était. Telle le pilier, sur ses épaules pesait une lourde charge: équilibrer les forces des mondes.

Il est dit que jadis, la créature donna vie, elle aussi.
Les piliers d'Helgafel se réunirent, et dans l'ombre des mondes, établir leurs lois infinies.

- Parchemin de la Conception -


Dernière édition par Eaden le Mer 20 Juil 2011 17:52, édité 1 fois.

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 Sujet du message: Re: Les piliers d'Helgafel
MessagePosté: Lun 2 Aoû 2010 12:14 
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Je ne veux pas être rabat joie, mais les piliers d'helgafel ne seront qu'une idée d'un luménorien quand je véritable BG sera dévoilé :mrgreen: .
Je m'explique: le RP de ta guilde est vraiment génial, j'adhère! Il a une certaine différence et représente bien ton objectif de neutralité de ta guilde.
Mais il va "un peu loin". C-a-d que tu parles de fondements, de résistance aux dieux. Or aucune montagne telle que tu la décris n'est présente dans le BG. D'accord il n'est pas accessible ce BG, on peu donc dire ce qu l'on veux. C'est juste que quand la "vérité" (je parle comme un luménorien hein? :D ) sera découverte par les joueurs durant la quête principale, les fondements du RP de ta guilde n'auront plus vraiment de valeurs.

Ollathaire


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 Sujet du message: Re: Les piliers d'Helgafel
MessagePosté: Lun 2 Aoû 2010 20:18 
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Je l'ignorais (en même temps, on ne me dit jamais rien à moi !). :mrgreen:

Plus sérieusement, avec la disparition des géants en races jouables, je vais devoir changer pas mal de chose de toute façon.

Ce que je compte faire, c'est attendre la sortie du background et des cartes avant de recommencer un RP de guilde comme de personnage d'ailleurs.

Et cette fois, ce sera simple, efficace, et la tique de RC prendra vie ! :)


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 Sujet du message: Re: Les piliers d'Helgafel
MessagePosté: Lun 2 Aoû 2010 20:36 
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Le BG de départ du jeu sera celui d'après le Ragnarok, donc pas vraiment vraiment juteux, juste de quoi attiser la curiosité des joueurs (enfin, j'essayerai de faire un truc du genre ^^)
Après, ton RP de guilde peu être une religion. C'est d'autant plus réel si tu fais une classe bonze :D

Ollathaire


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 Sujet du message: Re: Les piliers d'Helgafel
MessagePosté: Lun 2 Aoû 2010 22:16 
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Non, je ne suis pas trop bercé dans les religions, c'est trop simple et peu original je trouve.

Et non encore, je ne suis pas un bonze, je suis un moine acuponcteur !

Donc je deviendrai le Maître acuponcteur de RC qui tape dans tous les coins et qui donne des leçons avec une belle aiguille !

Une sorte de mentor philosophique zen ! :D


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 Sujet du message: Re: Les piliers d'Helgafel
MessagePosté: Mar 3 Aoû 2010 08:49 
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une idée, faire évoluer ton rp de guilde avec celui du jeu

voir s'il est possible d'emboiter les 2


comme moi avec Anvragon, une citée qui avait existé, inscrit ds les mythe et legende de la region de naissance de scarria, au fil de son voyage elle aurait decouvert des indices... la menant au ruine de cette citée a sa veritable histoire.... rp que j'avais commencé a créer sur neverwolk :)


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 Sujet du message: Re: Les piliers d'Helgafel
MessagePosté: Mar 3 Aoû 2010 12:21 
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En effet, c'est une bonne idée. Je la garde dans un coin de ma tête !


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 Sujet du message: Re: Les piliers d'Helgafel
MessagePosté: Mer 20 Juil 2011 18:24 
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Alors, on va faire un peu de MàJ depuis tous les changements niveau races et Background.

Nouveau nom de la nouvelle guilde: Les piliers de Fondjord
Alignement: Neutre-Bon

Synopsis (oui, comme dans les films):
Fondjord est la plus grande ville du Royaume d'Estelyrf. Cependant, l'apparition de mort-vivants dans le royaume a été depuis peu rapportée, et un groupement guerrier s'est fait au saint de la Grande Ville: les piliers de Fondjord.

Histoire:
Formée à l'initiative de son leader Eaden en tant que guilde guerrière, avec pour seule vocation l'apport de la paix sur le royaume qu'elle a décidé de protéger, la guilde a rapidement compris l'importance d'une diversification de ses troupes. De guilde guerrière, elle accepta alors d'autres espèces aux compétences les plus diverses. Seule demeurait son honneur, ses valeurs, et son nom.

Libre de toute entrave politique ou marchande, la guilde est maîtresse de sa destinée et ses actions, ce qui lui apporte efficacité et intégrité. Elle est connu notamment pour ses nombreux combats contre les mort-vivants et leurs alliés.


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